]> git.e2factory.org Git - e2factory.git/commitdiff
Import luafilesystem 1.6.2
authorTobias Ulmer <tu@emlix.com>
Thu, 6 Dec 2012 11:41:36 +0000 (12:41 +0100)
committerTobias Ulmer <tu@emlix.com>
Tue, 26 Feb 2013 18:07:12 +0000 (19:07 +0100)
https://github.com/downloads/keplerproject/luafilesystem/luafilesystem-1.6.2.tar.gz

30 files changed:
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/Makefile [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/Makefile.win [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/README [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/config [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/config.win [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/examples.html [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/index.html [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/license.html [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/luafilesystem.png [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/manual.html [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.3.0-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.0-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.0-2.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.1-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.1rc1-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.2-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.5.0-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.0-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.1-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.2-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-cvs-1.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-cvs-2.rockspec [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/.gitignore [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.c [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.def [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.h [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/tests/test.lua [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/lfs.def [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/luafilesystem.dsw [new file with mode: 0644]
doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/luafilesystem_dll.dsp [new file with mode: 0644]

diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/Makefile b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b54f2c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+# $Id: Makefile,v 1.36 2009/09/21 17:02:44 mascarenhas Exp $
+
+T= lfs
+
+CONFIG= ./config
+
+include $(CONFIG)
+
+SRCS= src/$T.c
+OBJS= src/$T.o
+
+lib: src/lfs.so
+
+src/lfs.so: $(OBJS)
+       MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET="10.3"; export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET; $(CC) $(CFLAGS) $(LIB_OPTION) -o src/lfs.so $(OBJS)
+
+install:
+       mkdir -p $(LUA_LIBDIR)
+       cp src/lfs.so $(LUA_LIBDIR)
+
+clean:
+       rm -f src/lfs.so $(OBJS)
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/Makefile.win b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/Makefile.win
new file mode 100644 (file)
index 0000000..65cab81
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+# $Id: Makefile.win,v 1.11 2008/05/07 19:06:37 carregal Exp $
+
+T= lfs
+
+include config.win
+
+SRCS= src\$T.c
+OBJS= src\$T.obj
+
+lib: src\lfs.dll
+
+.c.obj:
+       $(CC) /c /Fo$@ $(CFLAGS) $<
+
+src\lfs.dll: $(OBJS)
+       link /dll /def:src\$T.def /out:src\lfs.dll $(OBJS) "$(LUA_LIB)"
+       IF EXIST src\lfs.dll.manifest mt -manifest src\lfs.dll.manifest -outputresource:src\lfs.dll;2
+
+install: src\lfs.dll
+       IF NOT EXIST "$(LUA_LIBDIR)" mkdir "$(LUA_LIBDIR)"
+       copy src\lfs.dll "$(LUA_LIBDIR)"
+
+clean:
+       del src\lfs.dll $(OBJS) src\$T.lib src\$T.exp
+       IF EXIST src\lfs.dll.manifest del src\lfs.dll.manifest
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/README b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..db67923
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,78 @@
+LuaFileSystem - File System Library for Lua
+Copyright 2003 Kepler Project
+http://www.keplerproject.org/luafilesystem
+
+Description
+-----------
+LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of functions
+related to file systems offered by the standard Lua distribution.
+
+LuaFileSystem offers a portable way to access the underlying directory structure and file attributes.
+LuaFileSystem is free software and uses the same license as Lua 5.1
+
+LuaRocks Installation
+---------------------
+luarocks install luafilesystem
+
+
+Documentation
+-------------
+Please check the documentation at doc/us/ for more information.
+
+History
+-------
+
+Version 1.6.2 [??/Oct/2012]
+       * Full Lua 5.2 compatibility (with Lua 5.1 fallbacks)
+
+Version 1.6.1 [01/Oct/2012]
+       * fix build for Lua 5.2
+
+Version 1.6.0 [26/Sep/2012]
+        * getcwd fix for Android
+        * support for Lua 5.2
+        * add lfs.link
+        * other bug fixes
+
+Version 1.5.0 [20/Oct/2009]
+       * added explicit next and close methods to second return value of lfs.dir (the directory object), for explicit iteration or explicit closing.
+       * added directory locking via lfs.lock_dir function (see the manual).
+
+Version 1.4.2 [03/Feb/2009]
+
+        * fixed bug [#13198] lfs.attributes(filename, 'size') overflow on files > 2 Gb again (bug report and patch by KUBO Takehiro).
+        * fixed bug [#39794] Compile error on Solaris 10 (bug report and patch by Aaron B).
+        * fixed compilation problems with Borland C.
+
+Version 1.4.1 [07/May/2008]
+
+        * documentation review
+        * fixed Windows compilation issues
+        * fixed bug in the Windows tests (patch by Shmuel Zeigerman)
+        * fixed bug [#2185] lfs.attributes(filename, 'size') overflow on files > 2 Gb
+
+Version 1.4.0 [13/Feb/2008]
+
+        * added function lfs.setmode (works only in Windows systems).
+        * lfs.attributes raises an error if attribute does not exist
+
+Version 1.3.0 [26/Oct/2007]
+
+        * added function lfs.symlinkattributes (works only in non Windows systems).
+
+Version 1.2.1 [08/May/2007]
+
+        * compatible only with Lua 5.1 (Lua 5.0 support was dropped)
+
+Version 1.2 [15/Mar/2006]
+
+        * added optional argument to lfs.attributes
+        * added function lfs.rmdir
+        * bug correction on lfs.dir
+
+Version 1.1 [30/May/2005]
+
+        * added function lfs.touch.
+
+Version 1.0 [21/Jan/2005]
+Version 1.0 Beta [10/Nov/2004]
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/config b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/config
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cfd4c6a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+# Installation directories
+
+# Default installation prefix
+PREFIX=/usr/local
+
+# System's libraries directory (where binary libraries are installed)
+LUA_LIBDIR= $(PREFIX)/lib/lua/5.1
+
+# Lua includes directory
+LUA_INC= $(PREFIX)/include
+
+# OS dependent
+LIB_OPTION= -shared #for Linux
+#LIB_OPTION= -bundle -undefined dynamic_lookup #for MacOS X
+
+LIBNAME= $T.so.$V
+
+# Compilation directives
+WARN= -O2 -Wall -fPIC -W -Waggregate-return -Wcast-align -Wmissing-prototypes -Wnested-externs -Wshadow -Wwrite-strings -pedantic
+INCS= -I$(LUA_INC)
+CFLAGS= $(WARN) $(INCS)
+CC= gcc
+
+# $Id: config,v 1.21 2007/10/27 22:42:32 carregal Exp $
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/config.win b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/config.win
new file mode 100644 (file)
index 0000000..50e81f6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+# Installation directories
+# System's libraries directory (where binary libraries are installed)
+LUA_LIBDIR= "c:\lua5.1"
+
+# Lua includes directory
+LUA_INC= "c:\lua5.1\include"
+
+# Lua library
+LUA_LIB= "c:\lua5.1\lua5.1.lib"
+
+LIBNAME= $T.dll
+
+# Compilation directives
+WARN= /O2
+INCS= /I$(LUA_INC)
+CFLAGS= /MD $(WARN) $(INCS)
+CC= cl
+
+# $Id: config.win,v 1.7 2008/03/25 17:39:29 mascarenhas Exp $
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/examples.html b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/examples.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d6d32fc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,103 @@
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
+   "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
+<head>
+       <title>LuaFileSystem</title>
+    <link rel="stylesheet" href="http://www.keplerproject.org/doc.css" type="text/css"/>
+       <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
+</head>
+
+<body>
+
+<div id="container">
+
+<div id="product">
+       <div id="product_logo">
+        <a href="http://www.keplerproject.org">
+               <img alt="LuaFileSystem" src="luafilesystem.png"/>
+           </a>
+    </div>
+       <div id="product_name"><big><strong>LuaFileSystem</strong></big></div>
+       <div id="product_description">File System Library for the Lua Programming Language</div>
+</div> <!-- id="product" -->
+
+<div id="main">
+       
+<div id="navigation">
+<h1>LuaFileSystem</h1>
+       <ul>
+               <li><a href="index.html">Home</a>
+                       <ul>
+                               <li><a href="index.html#overview">Overview</a></li>
+                               <li><a href="index.html#status">Status</a></li>
+                               <li><a href="index.html#download">Download</a></li>
+                               <li><a href="index.html#history">History</a></li>
+                               <li><a href="index.html#credits">Credits</a></li>
+                               <li><a href="index.html#contact">Contact us</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><a href="manual.html">Manual</a>
+                       <ul>
+                               <li><a href="manual.html#introduction">Introduction</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#building">Building</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#installation">Installation</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#reference">Reference</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><strong>Examples</strong></li>
+        <li><a href="http://luaforge.net/projects/luafilesystem/">Project</a>
+            <ul>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem/issues">Bug Tracker</a></li>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem">CVS</a></li>
+            </ul>
+        </li>
+               <li><a href="license.html">License</a></li>
+       </ul>
+</div> <!-- id="navigation" -->
+
+<div id="content">
+
+<h2><a name="example"></a>Examples</h2>
+
+<h3>Directory iterator</h3>
+
+<p>The following example iterates over a directory and recursively lists the
+attributes for each file inside it.</p>
+
+<pre class="example">
+local lfs = require"lfs"
+
+function attrdir (path)
+    for file in lfs.dir(path) do
+        if file ~= "." and file ~= ".." then
+            local f = path..'/'..file
+            print ("\t "..f)
+            local attr = lfs.attributes (f)
+            assert (type(attr) == "table")
+            if attr.mode == "directory" then
+                attrdir (f)
+            else
+                for name, value in pairs(attr) do
+                    print (name, value)
+                end
+            end
+        end
+    end
+end
+
+attrdir (".")
+</pre>
+
+</div> <!-- id="content" -->
+
+</div> <!-- id="main" -->
+
+<div id="about">
+       <p><a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer">Valid XHTML 1.0!</a></p>
+       <p><small>$Id: examples.html,v 1.8 2007/12/14 15:28:04 carregal Exp $</small></p>
+</div> <!-- id="about" -->
+
+</div> <!-- id="container" -->
+
+</body>
+</html>
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/index.html b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/index.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8873222
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,213 @@
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
+   "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
+<head>
+       <title>LuaFileSystem</title>
+    <link rel="stylesheet" href="http://www.keplerproject.org/doc.css" type="text/css"/>
+       <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
+</head>
+
+<body>
+
+<div id="container">
+
+<div id="product">
+       <div id="product_logo">
+        <a href="http://www.keplerproject.org">
+               <img alt="LuaFileSystem" src="luafilesystem.png"/>
+           </a>
+    </div>
+       <div id="product_name"><big><strong>LuaFileSystem</strong></big></div>
+       <div id="product_description">File System Library for the Lua Programming Language</div>
+</div> <!-- id="product" -->
+
+<div id="main">
+       
+<div id="navigation">
+<h1>LuaFileSystem</h1>
+       <ul>
+               <li><strong>Home</strong>
+                       <ul> 
+                               <li><a href="index.html#overview">Overview</a></li>
+                               <li><a href="index.html#status">Status</a></li>
+                               <li><a href="index.html#download">Download</a></li>
+                               <li><a href="index.html#history">History</a></li>
+                               <li><a href="index.html#credits">Credits</a></li>
+                               <li><a href="index.html#contact">Contact us</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><a href="manual.html">Manual</a>
+                       <ul>
+                               <li><a href="manual.html#introduction">Introduction</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#building">Building</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#installation">Installation</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#reference">Reference</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><a href="examples.html">Examples</a></li>
+        <li><a href="http://luaforge.net/projects/luafilesystem/">Project</a>
+            <ul>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem/issues">Bug Tracker</a></li>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem">CVS</a></li>
+            </ul>
+        </li>
+               <li><a href="license.html">License</a></li>
+       </ul>
+</div> <!-- id="navigation" -->
+
+<div id="content">
+
+<h2><a name="overview"></a>Overview</h2>
+
+<p>LuaFileSystem is a <a href="http://www.lua.org">Lua</a> library
+developed to complement the set of functions related to file
+systems offered by the standard Lua distribution.</p>
+
+<p>LuaFileSystem offers a portable way to access
+the underlying directory structure and file attributes.</p>
+
+<p>LuaFileSystem is free software and uses the same
+<a href="license.html">license</a> as Lua 5.1.</p>
+
+<h2><a name="status"></a>Status</h2>
+
+<p>Current version is 1.6.2. It was developed for Lua 5.1 but also
+  works with Lua 5.2.</p>
+
+<h2><a name="download"></a>Download</h2>
+
+<p>LuaFileSystem source can be downloaded from its
+<a href="http://github.com/keplerproject/luafilesystem">Github</a>
+page.</p>
+
+<h2><a name="history"></a>History</h2>
+
+<dl class="history">
+       <dt><strong>Version 1.6.2</strong> [??/Oct/2012]</dt>
+       <dd><ul>
+        <li>Full Lua 5.2 compatibility (with Lua 5.1 fallbacks)</li>
+       </ul></dd>
+
+       <dt><strong>Version 1.6.1</strong> [01/Oct/2012]</dt>
+       <dd><ul>
+        <li>fix build for Lua 5.2</li>
+       </ul></dd>
+
+       <dt><strong>Version 1.6.0</strong> [26/Sep/2012]</dt>
+       <dd><ul>
+       <li>getcwd fix for Android</li>
+        <li>support for Lua 5.2</li>
+        <li>add lfs.link</li>
+        <li>other bug fixes</li>
+       </ul></dd>
+       <dt><strong>Version 1.5.0</strong> [20/Oct/2009]</dt>
+       <dd><ul>
+       <li>Added explicit next and close methods to second return value of lfs.dir 
+(the directory object), for explicit iteration or explicit closing.</li>
+       <li>Added directory locking via lfs.lock_dir function (see the <a href="manual.html">manual</a>).</li>
+       </ul></dd>
+       <dt><strong>Version 1.4.2</strong> [03/Feb/2009]</dt>
+       <dd>
+               <ul>
+                       <li>fixed bug [<a href="http://luaforge.net/tracker/?func=detail&amp;group_id=66&amp;aid=13198&amp;atid=356">#13198</a>]
+                               lfs.attributes(filename, 'size') overflow on files > 2 Gb again  (bug report and patch by KUBO Takehiro).</li>
+                       <li>fixed bug [<a href="http://luaforge.net/tracker/?group_id=66&amp;atid=356&amp;func=detail&amp;aid=39794">#39794</a>]
+                               Compile error on Solaris 10 (bug report and patch by Aaron B).</li>
+                       <li>fixed compilation problems with Borland C.</li>
+               </ul>
+       </dd>
+       
+    <dt><strong>Version 1.4.1</strong> [07/May/2008]</dt>
+       <dd>
+       <ul>
+       <li>documentation review</li>
+       <li>fixed Windows compilation issues</li>
+       <li>fixed bug in the Windows tests (patch by Shmuel Zeigerman)</li>
+       <li>fixed bug [<a href="http://luaforge.net/tracker/?func=detail&amp;group_id=66&amp;aid=2185&amp;atid=356">#2185</a>]
+               <code>lfs.attributes(filename, 'size')</code> overflow on files > 2 Gb
+       </li>
+       </ul>
+       </dd>
+       
+    <dt><strong>Version 1.4.0</strong> [13/Feb/2008]</dt>
+    <dd>
+    <ul>
+       <li>added function
+       <a href="manual.html#setmode"><code>lfs.setmode</code></a>
+        (works only in Windows systems).</li>
+       <li><a href="manual.html#attributes"><code>lfs.attributes</code></a>
+       raises an error if attribute does not exist</li>
+    </ul>
+    </dd>
+    
+    <dt><strong><a href="http://www.keplerproject.org/luafilesystem/1.3/">Version 1.3.0</a></strong> [26/Oct/2007]</dt>
+    <dd>
+    <ul>
+        <li>added function
+        <a href="manual.html#symlinkattributes"><code>lfs.symlinkattributes</code></a>
+        (works only in non Windows systems).</li>
+    </ul>
+    </dd>
+
+    <dt><strong><a href="http://www.keplerproject.org/luafilesystem/1.2/">Version 1.2.1</a></strong> [08/May/2007]</dt>
+    <dd>
+    <ul>
+        <li>compatible only with Lua 5.1 (Lua 5.0 support was dropped)</li>
+    </ul>
+    </dd>
+
+    <dt><strong><a href="http://www.keplerproject.org/luafilesystem/1.2/">Version 1.2</a></strong> [15/Mar/2006]</dt>
+    <dd>
+    <ul>
+        <li>added optional argument to
+        <a href="manual.html#attributes"><code>lfs.attributes</code></a></li>
+        <li>added function
+        <a href="manual.html#rmdir"><code>lfs.rmdir</code></a></li>
+        <li>bug correction on <a href="manual.html#dir"><code>lfs.dir</code></a></li>
+    </ul>
+    </dd>
+
+    <dt><strong><a href="http://www.keplerproject.org/luafilesystem/1.1/">Version 1.1</a></strong> [30/May/2005]</dt>
+    <dd>
+    <ul>
+        <li>added function <a href="manual.html#touch"><code>lfs.touch</code></a>.</li>
+    </ul>
+    </dd>
+
+    <dt><strong><a href="http://www.keplerproject.org/luafilesystem/1.0/">Version 1.0</a></strong> [21/Jan/2005]</dt>
+    <dd />
+
+    <dt><strong>Version 1.0 Beta</strong> [10/Nov/2004]</dt>
+    <dd />
+</dl>
+
+<h2><a name="credits"></a>Credits</h2>
+
+<p>LuaFileSystem was designed by Roberto Ierusalimschy,
+Andr&eacute; Carregal and Tom&aacute;s Guisasola as part of the
+<a href="http://www.keplerproject.org">Kepler Project</a>,
+which holds its copyright. LuaFileSystem is currently maintained by F&aacute;bio Mascarenhas.</p>
+
+<h2><a name="contact"></a>Contact us</h2>
+
+<p>For more information please
+<a href="mailto:info-NO-SPAM-THANKS@keplerproject.org">contact us</a>.
+Comments are welcome!</p>
+
+<p>You can also reach other Kepler developers and users on the Kepler Project
+<a href="http://luaforge.net/mail/?group_id=104">mailing list</a>.</p>
+
+</div> <!-- id="content" -->
+
+</div> <!-- id="main" -->
+
+<div id="about">
+       <p><a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer">Valid XHTML 1.0!</a></p>
+       <p><small>$Id: index.html,v 1.44 2009/02/04 21:21:33 carregal Exp $</small></p>
+</div> <!-- id="about" -->
+
+</div> <!-- id="container" -->
+
+</body>
+</html>
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/license.html b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/license.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e2c422b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,122 @@
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
+   "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
+<head>
+       <title>LuaFileSystem</title>
+    <link rel="stylesheet" href="http://www.keplerproject.org/doc.css" type="text/css"/>
+       <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
+</head>
+
+<body>
+
+<div id="container">
+
+<div id="product">
+       <div id="product_logo">
+        <a href="http://www.keplerproject.org">
+               <img alt="LuaFileSystem" src="luafilesystem.png"/>
+           </a>
+    </div>
+       <div id="product_name"><big><strong>LuaFileSystem</strong></big></div>
+       <div id="product_description">File System Library for the Lua Programming Language</div>
+</div> <!-- id="product" -->
+
+<div id="main">
+       
+<div id="navigation">
+<h1>LuaFileSystem</h1>
+       <ul>
+               <li><a href="index.html">Home</a>
+                       <ul>
+                               <li><a href="index.html#overview">Overview</a></li>
+                               <li><a href="index.html#status">Status</a></li>
+                               <li><a href="index.html#download">Download</a></li>
+                               <li><a href="index.html#history">History</a></li>
+                               <li><a href="index.html#credits">Credits</a></li>
+                               <li><a href="index.html#contact">Contact us</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><a href="manual.html">Manual</a>
+                       <ul>
+                               <li><a href="manual.html#introduction">Introduction</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#building">Building</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#installation">Installation</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#reference">Reference</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><a href="examples.html">Examples</a></li>
+        <li><a href="http://luaforge.net/projects/luafilesystem/">Project</a>
+            <ul>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem/issues/">Bug Tracker</a></li>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem">CVS</a></li>
+            </ul>
+        </li>
+               <li><strong>License</strong></li>
+       </ul>
+</div> <!-- id="navigation" -->
+
+<div id="content">
+
+<h1>License</h1>
+
+<p>
+LuaFileSystem is free software: it can be used for both academic
+and commercial purposes at absolutely no cost. There are no
+royalties or GNU-like "copyleft" restrictions. LuaFileSystem
+qualifies as
+<a href="http://www.opensource.org/docs/definition.html">Open Source</a>
+software.
+Its licenses are compatible with
+<a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GPL</a>.
+LuaFileSystem is not in the public domain and the
+<a href="http://www.keplerproject.org">Kepler Project</a>
+keep its copyright.
+The legal details are below. 
+</p>
+
+<p>The spirit of the license is that you are free to use
+LuaFileSystem for any purpose at no cost without having to ask us.
+The only requirement is that if you do use LuaFileSystem, then you
+should give us credit by including the appropriate copyright notice
+somewhere in your product or its documentation.</p>
+
+<p>The LuaFileSystem library is designed and implemented by Roberto
+Ierusalimschy, Andr&eacute; Carregal and Tom&aacute;s Guisasola.
+The implementation is not derived from licensed software.</p>
+
+<hr/>
+<p>Copyright &copy; 2003 Kepler Project.</p>
+
+<p>Permission is hereby granted, free of charge, to any person
+obtaining a copy of this software and associated documentation
+files (the "Software"), to deal in the Software without
+restriction, including without limitation the rights to use, copy,
+modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
+of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:</p>
+
+<p>The above copyright notice and this permission notice shall be
+included in all copies or substantial portions of the Software.</p>
+
+<p>THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
+NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
+BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
+ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+SOFTWARE.</p>
+
+</div> <!-- id="content" -->
+
+</div> <!-- id="main" -->
+
+<div id="about">
+       <p><a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer">Valid XHTML 1.0!</a></p>
+       <p><small>$Id: license.html,v 1.13 2008/02/11 22:42:21 carregal Exp $</small></p>
+</div><!-- id="about" -->
+
+</div><!-- id="container" -->
+
+</body>
+</html>
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/luafilesystem.png b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/luafilesystem.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e1dd8c6
Binary files /dev/null and b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/luafilesystem.png differ
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/manual.html b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/doc/us/manual.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..996dc1f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,278 @@
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
+   "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
+<head>
+       <title>LuaFileSystem</title>
+    <link rel="stylesheet" href="http://www.keplerproject.org/doc.css" type="text/css"/>
+       <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
+</head>
+
+<body>
+
+<div id="container">
+
+<div id="product">
+       <div id="product_logo">
+        <a href="http://www.keplerproject.org"><img alt="LuaFileSystem" src="luafilesystem.png"/></a>
+    </div>
+       <div id="product_name"><big><strong>LuaFileSystem</strong></big></div>
+       <div id="product_description">File System Library for the Lua Programming Language</div>
+</div> <!-- id="product" -->
+
+<div id="main">
+       
+<div id="navigation">
+<h1>LuaFileSystem</h1>
+       <ul>
+               <li><a href="index.html">Home</a>
+                       <ul>
+                               <li><a href="index.html#overview">Overview</a></li>
+                               <li><a href="index.html#status">Status</a></li>
+                               <li><a href="index.html#download">Download</a></li>
+                               <li><a href="index.html#history">History</a></li>
+                               <li><a href="index.html#credits">Credits</a></li>
+                               <li><a href="index.html#contact">Contact us</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><strong>Manual</strong>
+                       <ul>
+                               <li><a href="manual.html#introduction">Introduction</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#building">Building</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#installation">Installation</a></li>
+                               <li><a href="manual.html#reference">Reference</a></li>
+                       </ul>
+               </li>
+               <li><a href="examples.html">Examples</a></li>
+        <li><a href="http://luaforge.net/projects/luafilesystem/">Project</a>
+            <ul>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem/issues">Bug Tracker</a></li>
+                <li><a href="https://github.com/keplerproject/luafilesystem">CVS</a></li>
+            </ul>
+        </li>
+               <li><a href="license.html">License</a></li>
+       </ul>
+</div> <!-- id="navigation" -->
+
+<div id="content">
+
+<h2><a name="introduction"></a>Introduction</h2>
+
+<p>LuaFileSystem is a <a href="http://www.lua.org">Lua</a> library
+developed to complement the set of functions related to file
+systems offered by the standard Lua distribution.</p>
+
+<p>LuaFileSystem offers a portable way to access
+the underlying directory structure and file attributes.</p>
+
+<h2><a name="building"></a>Building</h2>
+
+<p>
+LuaFileSystem should be built with Lua 5.1 so the language library
+and header files for the target version must be installed properly.
+</p>
+
+<p>
+LuaFileSystem offers a Makefile and a separate configuration file,
+<code>config</code>,
+which should be edited to suit your installation before running
+<code>make</code>.
+The file has some definitions like paths to the external libraries,
+compiler options and the like.
+</p>
+
+<p>On Windows, the C runtime used to compile LuaFileSystem must be the same
+runtime that Lua uses, or some LuaFileSystem functions will not work.</p>
+
+<h2><a name="installation"></a>Installation</h2>
+
+<p>The easiest way to install LuaFileSystem is to use LuaRocks:</p>
+
+<pre class="example">
+luarocks install luafilesystem
+</pre>
+
+<p>If you prefer to install LuaFileSystem manually, the compiled binary should be copied to a directory in your
+<a href="http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-package.cpath">C path</a>.</p>
+
+<h2><a name="reference"></a>Reference</h2>
+
+<p>
+LuaFileSystem offers the following functions:
+</p>
+
+<dl class="reference">
+    <dt><a name="attributes"></a><strong><code>lfs.attributes (filepath [, aname])</code></strong></dt>
+    <dd>Returns a table with the file attributes corresponding to
+    <code>filepath</code> (or <code>nil</code> followed by an error message
+    in case of error).
+    If the second optional argument is given, then only the value of the
+    named attribute is returned (this use is equivalent to
+    <code>lfs.attributes(filepath).aname</code>, but the table is not created
+    and only one attribute is retrieved from the O.S.).
+    The attributes are described as follows;
+    attribute <code>mode</code> is a string, all the others are numbers,
+    and the time related attributes use the same time reference of
+    <a href="http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-os.time"><code>os.time</code></a>: 
+        <dl>
+        <dt><strong><code>dev</code></strong></dt>
+        <dd>on Unix systems, this represents the device that the inode resides on. On Windows systems,
+        represents the drive number of the disk containing the file</dd>
+        
+        <dt><strong><code>ino</code></strong></dt>
+        <dd>on Unix systems, this represents the inode number. On Windows systems this has no meaning</dd>
+        
+        <dt><strong><code>mode</code></strong></dt>
+        <dd>string representing the associated protection mode (the values could be
+        <code>file</code>, <code>directory</code>, <code>link</code>, <code>socket</code>,
+        <code>named pipe</code>, <code>char device</code>, <code>block device</code> or
+        <code>other</code>)</dd>
+        
+        <dt><strong><code>nlink</code></strong></dt>
+               <dd>number of hard links to the file</dd>
+
+        <dt><strong><code>uid</code></strong></dt>
+               <dd>user-id of owner (Unix only, always 0 on Windows)</dd>
+
+        <dt><strong><code>gid</code></strong></dt>
+               <dd>group-id of owner (Unix only, always 0 on Windows)</dd>
+
+        <dt><strong><code>rdev</code></strong></dt>
+               <dd>on Unix systems, represents the device type, for special file inodes.
+        On Windows systems represents the same as <code>dev</code></dd>
+
+        <dt><strong><code>access</code></strong></dt>
+               <dd>time of last access</dd>
+
+        <dt><strong><code>modification</code></strong></dt>
+               <dd>time of last data modification</dd>
+
+        <dt><strong><code>change</code></strong></dt>
+               <dd>time of last file status change</dd>
+
+        <dt><strong><code>size</code></strong></dt>
+               <dd>file size, in bytes</dd>
+
+        <dt><strong><code>blocks</code></strong></dt>
+               <dd>block allocated for file; (Unix only)</dd>
+        
+        <dt><strong><code>blksize</code></strong></dt>
+               <dd>optimal file system I/O blocksize; (Unix only)</dd>
+           </dl>
+    This function uses <code>stat</code> internally thus if the given
+    <code>filepath</code> is a symbolic link, it is followed (if it points to
+    another link the chain is followed recursively) and the information
+    is about the file it refers to.
+    To obtain information about the link itself, see function
+    <a href="#symlinkattributes">lfs.symlinkattributes</a>.
+       </dd>
+
+    <dt><a name="chdir"></a><strong><code>lfs.chdir (path)</code></strong></dt>
+    <dd>Changes the current working directory to the given
+    <code>path</code>.<br />
+    Returns <code>true</code> in case of success or <code>nil</code> plus an
+    error string.</dd>
+
+    <dt><a name="chdir"></a><strong><code>lfs.lock_dir(path, [seconds_stale])</code></strong></dt>
+    <dd>Creates a lockfile (called lockfile.lfs) in <code>path</code> if it does not
+  exist and returns the lock. If the lock already exists checks if
+  it's stale, using the second parameter (default for the second
+  parameter is <code>INT_MAX</code>, which in practice means the lock will never
+  be stale. To free the the lock call <code>lock:free()</code>. <br/>
+   In case of any errors it returns nil and the error message. In
+  particular, if the lock exists and is not stale it returns the
+  "File exists" message.</dd>
+        
+    <dt><a name="getcwd"></a><strong><code>lfs.currentdir ()</code></strong></dt>
+    <dd>Returns a string with the current working directory or <code>nil</code>
+    plus an error string.</dd>
+    
+    <dt><a name="dir"></a><strong><code>iter, dir_obj = lfs.dir (path)</code></strong></dt>
+    <dd>
+    Lua iterator over the entries of a given directory.
+    Each time the iterator is called with <code>dir_obj</code> it returns a directory entry's name as a string, or
+    <code>nil</code> if there are no more entries. You can also iterate by calling <code>dir_obj:next()</code>, and
+    explicitly close the directory before the iteration finished with <code>dir_obj:close()</code>.
+    Raises an error if <code>path</code> is not a directory.
+    </dd>
+    
+    <dt><a name="lock"></a><strong><code>lfs.lock (filehandle, mode[, start[, length]])</code></strong></dt>
+    <dd>Locks a file or a part of it. This function works on <em>open files</em>; the
+    file handle should be specified as the first argument.
+    The string <code>mode</code> could be either
+    <code>r</code> (for a read/shared lock) or <code>w</code> (for a
+    write/exclusive lock). The optional arguments <code>start</code>
+    and <code>length</code> can be used to specify a starting point and
+    its length; both should be numbers.<br />
+    Returns <code>true</code> if the operation was successful; in
+    case of error, it returns <code>nil</code> plus an error string.
+    </dd>
+
+    <dt><a name="link"></a><strong><code>lfs.link (old, new[, symlink])</code></strong></dt>
+    <dd>Creates a link. The first argument is the object to link to
+    and the second is the name of the link. If the optional third
+    argument is true, the link will by a symbolic link (by default, a
+    hard link is created).
+    </dd>
+    
+    <dt><a name="mkdir"></a><strong><code>lfs.mkdir (dirname)</code></strong></dt>
+    <dd>Creates a new directory. The argument is the name of the new
+    directory.<br />
+    Returns <code>true</code> if the operation was successful;
+    in case of error, it returns <code>nil</code> plus an error string.
+    </dd>
+    
+    <dt><a name="rmdir"></a><strong><code>lfs.rmdir (dirname)</code></strong></dt>
+    <dd>Removes an existing directory. The argument is the name of the directory.<br />
+    Returns <code>true</code> if the operation was successful;
+    in case of error, it returns <code>nil</code> plus an error string.</dd>
+
+    <dt><a name="setmode"></a><strong><code>lfs.setmode (file, mode)</code></strong></dt>
+    <dd>Sets the writing mode for a file. The mode string can be either <code>binary</code> or <code>text</code>.
+    Returns the previous mode string for the file. On non-Windows platforms, where the two modes are identical,
+    setting the mode has no effect, and the mode is always returned as <code>binary</code>.
+    </dd>
+    
+    <dt><a name="symlinkattributes"></a><strong><code>lfs.symlinkattributes (filepath [, aname])</code></strong></dt>
+    <dd>Identical to <a href="#attributes">lfs.attributes</a> except that
+    it obtains information about the link itself (not the file it refers to).
+    On Windows this function does not yet support links, and is identical to
+    <code>lfs.attributes</code>.
+    </dd>
+
+    <dt><a name="touch"></a><strong><code>lfs.touch (filepath [, atime [, mtime]])</code></strong></dt>
+    <dd>Set access and modification times of a file. This function is
+    a bind to <code>utime</code> function. The first argument is the
+    filename, the second argument (<code>atime</code>) is the access time,
+    and the third argument (<code>mtime</code>) is the modification time.
+    Both times are provided in seconds (which should be generated with
+    Lua standard function <code>os.time</code>).
+    If the modification time is omitted, the access time provided is used;
+    if both times are omitted, the current time is used.<br />
+    Returns <code>true</code> if the operation was successful;
+    in case of error, it returns <code>nil</code> plus an error string.
+    </dd>
+    
+    <dt><a name="unlock"></a><strong><code>lfs.unlock (filehandle[, start[, length]])</code></strong></dt>
+    <dd>Unlocks a file or a part of it. This function works on
+    <em>open files</em>; the file handle should be specified as the first
+    argument. The optional arguments <code>start</code> and
+    <code>length</code> can be used to specify a starting point and its
+    length; both should be numbers.<br />
+    Returns <code>true</code> if the operation was successful;
+    in case of error, it returns <code>nil</code> plus an error string.
+    </dd>
+</dl>
+
+</div> <!-- id="content" -->
+
+</div> <!-- id="main" -->
+
+<div id="about">
+       <p><a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer">Valid XHTML 1.0!</a></p>
+       <p><small>$Id: manual.html,v 1.45 2009/06/03 20:53:55 mascarenhas Exp $</small></p>
+</div> <!-- id="about" -->
+
+</div> <!-- id="container" -->
+
+</body>
+</html>
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.3.0-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.3.0-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d4d484f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+package = "LuaFileSystem"
+version = "1.3.0-1"
+source = {
+   url = "http://luaforge.net/frs/download.php/2679/luafilesystem-1.3.0.tar.gz"
+}
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+build = {
+   type = "make",
+   build_variables = {
+      LUA_INC = "$(LUA_INCDIR)",
+      LIB_OPTION = "$(LIBFLAG)"
+   },
+   install_variables = {
+      LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)"
+   }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.0-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.0-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b693618
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+package = "LuaFileSystem"
+version = "1.4.0-1"
+source = {
+   url = "http://luaforge.net/frs/download.php/3158/luafilesystem-1.4.0.tar.gz"
+}
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+build = {
+   type = "make",
+   build_variables = {
+      LUA_INC = "$(LUA_INCDIR)",
+      LIB_OPTION = "$(LIBFLAG)"
+   },
+   install_variables = {
+      LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)"
+   }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.0-2.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.0-2.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f7ed871
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+package = "LuaFileSystem"
+version = "1.4.0-2"
+source = {
+   url = "http://luaforge.net/frs/download.php/3158/luafilesystem-1.4.0.tar.gz"
+}
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+build = {
+   platforms = {
+     unix = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LIB_OPTION = "$(LIBFLAG)",
+         CFLAGS = "$(CFLAGS) -I$(LUA_INCDIR)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)"
+               }
+     },
+     win32 = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LUA_LIB = "$(LUA_LIBDIR)\\lua5.1.lib",
+         CFLAGS = "/MD $(CFLAGS) /I$(LUA_INCDIR)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)",
+         LUA_DIR = "$(LUADIR)",
+                BIN_DIR = "$(BINDIR)"
+               }
+     }
+  }
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.1-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.1-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..db3a3eb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+package = "LuaFileSystem"
+version = "1.4.1-1"
+source = {
+   url = "http://luaforge.net/frs/download.php/3345/luafilesystem-1.4.1.tar.gz",
+}
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+build = {
+   platforms = {
+     unix = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LIB_OPTION = "$(LIBFLAG)",
+         CFLAGS = "$(CFLAGS) -I$(LUA_INCDIR) $(STAT64)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)"
+               }
+     },
+     win32 = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LUA_LIB = "$(LUA_LIBDIR)\\lua5.1.lib",
+         CFLAGS = "/MD $(CFLAGS) /I$(LUA_INCDIR)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)",
+         LUA_DIR = "$(LUADIR)",
+                BIN_DIR = "$(BINDIR)"
+               }
+     }
+  }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.1rc1-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.1rc1-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1194711
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+package = "LuaFileSystem"
+version = "1.4.1rc1-1"
+source = {
+   url = "http://luafilesystem.luaforge.net/luafilesystem-1.4.1rc1.tar.gz",
+}
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+build = {
+   platforms = {
+     unix = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LIB_OPTION = "$(LIBFLAG)",
+         CFLAGS = "$(CFLAGS) -I$(LUA_INCDIR) $(STAT64)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)"
+               }
+     },
+     win32 = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LUA_LIB = "$(LUA_LIBDIR)\\lua5.1.lib",
+         CFLAGS = "/MD $(CFLAGS) /I$(LUA_INCDIR)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)",
+         LUA_DIR = "$(LUADIR)",
+                BIN_DIR = "$(BINDIR)"
+               }
+     }
+  }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.2-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.4.2-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7cfe92b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+package = "LuaFileSystem"
+
+version = "1.4.2-1"
+
+source = {
+   url = "http://luaforge.net/frs/download.php/3931/luafilesystem-1.4.2.tar.gz",
+}
+
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+
+build = {
+   type = "module",
+   modules = { lfs = "src/lfs.c" }
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.5.0-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.5.0-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1170ad2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+package = "LuaFileSystem"
+
+version = "1.5.0-1"
+
+source = {
+   url = "http://cloud.github.com/downloads/keplerproject/luafilesystem/luafilesystem-1.5.0.tar.gz",
+}
+
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+
+build = {
+   type = "module",
+   modules = { lfs = "src/lfs.c" },
+   copy_directories = { "doc", "tests" }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.0-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.0-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..82d349c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+package = "LuaFileSystem"
+
+version = "1.6.0-1"
+
+source = {
+   url = "https://github.com/downloads/keplerproject/luafilesystem/luafilesystem-1.6.0.tar.gz",
+}
+
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+
+build = {
+   type = "builtin",
+   modules = { lfs = "src/lfs.c" },
+   copy_directories = { "doc", "tests" }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.1-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.1-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f45e33
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+package = "LuaFileSystem"
+
+version = "1.6.1-1"
+
+source = {
+   url = "https://github.com/downloads/keplerproject/luafilesystem/luafilesystem-1.6.1.tar.gz",
+}
+
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+
+build = {
+   type = "builtin",
+   modules = { lfs = "src/lfs.c" },
+   copy_directories = { "doc", "tests" }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.2-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-1.6.2-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1c11efc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+package = "LuaFileSystem"
+
+version = "1.6.2-1"
+
+source = {
+   url = "https://github.com/downloads/keplerproject/luafilesystem/luafilesystem-1.6.2.tar.gz",
+}
+
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+
+build = {
+   type = "builtin",
+   modules = { lfs = "src/lfs.c" },
+   copy_directories = { "doc", "tests" }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-cvs-1.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-cvs-1.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a02d4f1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,44 @@
+package = "LuaFileSystem"
+version = "cvs-1"
+source = {
+   url = "cvs://:pserver:anonymous:@cvs.luaforge.net:/cvsroot/luafilesystem",
+   cvs_tag = "HEAD"
+}
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+build = {
+   platforms = {
+     unix = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LIB_OPTION = "$(LIBFLAG)",
+         CFLAGS = "$(CFLAGS) -I$(LUA_INCDIR)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)"
+               }
+     },
+     win32 = {
+        type = "make",
+               build_variables = {
+         LUA_LIB = "$(LUA_LIBDIR)\\lua5.1.lib",
+         CFLAGS = "$(CFLAGS) /I$(LUA_INCDIR)",
+               },
+               install_variables = {
+         LUA_LIBDIR = "$(LIBDIR)",
+         LUA_DIR = "$(LUADIR)",
+        BIN_DIR = "$(BINDIR)"
+               }
+     }
+  }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-cvs-2.rockspec b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/rockspecs/luafilesystem-cvs-2.rockspec
new file mode 100644 (file)
index 0000000..651c7cf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+package = "LuaFileSystem"
+
+version = "cvs-2"
+
+source = {
+   url = "git://github.com/keplerproject/luafilesystem.git",
+}
+
+description = {
+   summary = "File System Library for the Lua Programming Language",
+   detailed = [[
+      LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of
+      functions related to file systems offered by the standard Lua
+      distribution. LuaFileSystem offers a portable way to access the
+      underlying directory structure and file attributes.
+   ]]
+}
+
+dependencies = {
+   "lua >= 5.1"
+}
+
+build = {
+   type = "module",
+   modules = { lfs = "src/lfs.c" }
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/.gitignore b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9d22eb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+*.o
+*.so
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.c b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b270ee8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,888 @@
+/*
+** LuaFileSystem
+** Copyright Kepler Project 2003 (http://www.keplerproject.org/luafilesystem)
+**
+** File system manipulation library.
+** This library offers these functions:
+**   lfs.attributes (filepath [, attributename])
+**   lfs.chdir (path)
+**   lfs.currentdir ()
+**   lfs.dir (path)
+**   lfs.lock (fh, mode)
+**   lfs.lock_dir (path)
+**   lfs.mkdir (path)
+**   lfs.rmdir (path)
+**   lfs.setmode (filepath, mode)
+**   lfs.symlinkattributes (filepath [, attributename]) -- thanks to Sam Roberts
+**   lfs.touch (filepath [, atime [, mtime]])
+**   lfs.unlock (fh)
+**
+** $Id: lfs.c,v 1.61 2009/07/04 02:10:16 mascarenhas Exp $
+*/
+
+#ifndef _WIN32
+#ifndef _AIX
+#define _FILE_OFFSET_BITS 64 /* Linux, Solaris and HP-UX */
+#else
+#define _LARGE_FILES 1 /* AIX */
+#endif
+#endif
+
+#define _LARGEFILE64_SOURCE
+
+#include <errno.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <time.h>
+#include <sys/stat.h>
+
+#ifdef _WIN32
+#include <direct.h>
+#include <windows.h>
+#include <io.h>
+#include <sys/locking.h>
+#ifdef __BORLANDC__
+ #include <utime.h>
+#else
+ #include <sys/utime.h>
+#endif
+#include <fcntl.h>
+#else
+#include <unistd.h>
+#include <dirent.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <utime.h>
+#endif
+
+#include <lua.h>
+#include <lauxlib.h>
+#include <lualib.h>
+
+#include "lfs.h"
+
+#define LFS_VERSION "1.6.2"
+#define LFS_LIBNAME "lfs"
+
+#if LUA_VERSION_NUM < 502
+#  define luaL_newlib(L,l) (lua_newtable(L), luaL_register(L,NULL,l))
+#endif
+
+/* Define 'strerror' for systems that do not implement it */
+#ifdef NO_STRERROR
+#define strerror(_)     "System unable to describe the error"
+#endif
+
+/* Define 'getcwd' for systems that do not implement it */
+#ifdef NO_GETCWD
+#define getcwd(p,s)     NULL
+#define getcwd_error    "Function 'getcwd' not provided by system"
+#else
+#define getcwd_error    strerror(errno)
+  #ifdef _WIN32
+        /* MAX_PATH seems to be 260. Seems kind of small. Is there a better one? */
+    #define LFS_MAXPATHLEN MAX_PATH
+  #else
+       /* For MAXPATHLEN: */
+    #include <sys/param.h>
+    #define LFS_MAXPATHLEN MAXPATHLEN
+  #endif
+#endif
+
+#define DIR_METATABLE "directory metatable"
+typedef struct dir_data {
+        int  closed;
+#ifdef _WIN32
+        long hFile;
+        char pattern[MAX_PATH+1];
+#else
+        DIR *dir;
+#endif
+} dir_data;
+
+#define LOCK_METATABLE "lock metatable"
+
+#ifdef _WIN32
+ #ifdef __BORLANDC__
+  #define lfs_setmode(L,file,m)   ((void)L, setmode(_fileno(file), m))
+  #define STAT_STRUCT struct stati64
+ #else
+  #define lfs_setmode(L,file,m)   ((void)L, _setmode(_fileno(file), m))
+  #define STAT_STRUCT struct _stati64
+ #endif
+#define STAT_FUNC _stati64
+#define LSTAT_FUNC STAT_FUNC
+#else
+#define _O_TEXT               0
+#define _O_BINARY             0
+#define lfs_setmode(L,file,m)   ((void)L, (void)file, (void)m, 0)
+#define STAT_STRUCT struct stat
+#define STAT_FUNC stat
+#define LSTAT_FUNC lstat
+#endif
+
+/*
+** Utility functions
+*/
+static int pusherror(lua_State *L, const char *info)
+{
+        lua_pushnil(L);
+        if (info==NULL)
+                lua_pushstring(L, strerror(errno));
+        else
+                lua_pushfstring(L, "%s: %s", info, strerror(errno));
+        lua_pushinteger(L, errno);
+        return 3;
+}
+
+static int pushresult(lua_State *L, int i, const char *info)
+{
+        if (i==-1)
+                return pusherror(L, info);
+        lua_pushinteger(L, i);
+        return 1;
+}
+
+
+/*
+** This function changes the working (current) directory
+*/
+static int change_dir (lua_State *L) {
+        const char *path = luaL_checkstring(L, 1);
+        if (chdir(path)) {
+                lua_pushnil (L);
+                lua_pushfstring (L,"Unable to change working directory to '%s'\n%s\n",
+                                path, chdir_error);
+                return 2;
+        } else {
+                lua_pushboolean (L, 1);
+                return 1;
+        }
+}
+
+/*
+** This function returns the current directory
+** If unable to get the current directory, it returns nil
+**  and a string describing the error
+*/
+static int get_dir (lua_State *L) {
+  char *path;
+  /* Passing (NULL, 0) is not guaranteed to work. Use a temp buffer and size instead. */
+  char buf[LFS_MAXPATHLEN];
+  if ((path = getcwd(buf, LFS_MAXPATHLEN)) == NULL) {
+    lua_pushnil(L);
+    lua_pushstring(L, getcwd_error);
+    return 2;
+  }
+  else {
+    lua_pushstring(L, path);
+    return 1;
+  }
+}
+
+/*
+** Check if the given element on the stack is a file and returns it.
+*/
+static FILE *check_file (lua_State *L, int idx, const char *funcname) {
+        FILE **fh = (FILE **)luaL_checkudata (L, idx, "FILE*");
+        if (fh == NULL) {
+                luaL_error (L, "%s: not a file", funcname);
+                return 0;
+        } else if (*fh == NULL) {
+                luaL_error (L, "%s: closed file", funcname);
+                return 0;
+        } else
+                return *fh;
+}
+
+
+/*
+**
+*/
+static int _file_lock (lua_State *L, FILE *fh, const char *mode, const long start, long len, const char *funcname) {
+        int code;
+#ifdef _WIN32
+        /* lkmode valid values are:
+           LK_LOCK    Locks the specified bytes. If the bytes cannot be locked, the program immediately tries again after 1 second. If, after 10 attempts, the bytes cannot be locked, the constant returns an error.
+           LK_NBLCK   Locks the specified bytes. If the bytes cannot be locked, the constant returns an error.
+           LK_NBRLCK  Same as _LK_NBLCK.
+           LK_RLCK    Same as _LK_LOCK.
+           LK_UNLCK   Unlocks the specified bytes, which must have been previously locked.
+
+           Regions should be locked only briefly and should be unlocked before closing a file or exiting the program.
+
+           http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclib/html/_crt__locking.asp
+        */
+        int lkmode;
+        switch (*mode) {
+                case 'r': lkmode = LK_NBLCK; break;
+                case 'w': lkmode = LK_NBLCK; break;
+                case 'u': lkmode = LK_UNLCK; break;
+                default : return luaL_error (L, "%s: invalid mode", funcname);
+        }
+        if (!len) {
+                fseek (fh, 0L, SEEK_END);
+                len = ftell (fh);
+        }
+        fseek (fh, start, SEEK_SET);
+#ifdef __BORLANDC__
+        code = locking (fileno(fh), lkmode, len);
+#else
+        code = _locking (fileno(fh), lkmode, len);
+#endif
+#else
+        struct flock f;
+        switch (*mode) {
+                case 'w': f.l_type = F_WRLCK; break;
+                case 'r': f.l_type = F_RDLCK; break;
+                case 'u': f.l_type = F_UNLCK; break;
+                default : return luaL_error (L, "%s: invalid mode", funcname);
+        }
+        f.l_whence = SEEK_SET;
+        f.l_start = (off_t)start;
+        f.l_len = (off_t)len;
+        code = fcntl (fileno(fh), F_SETLK, &f);
+#endif
+        return (code != -1);
+}
+
+#ifdef _WIN32
+typedef struct lfs_Lock {
+  HANDLE fd;
+} lfs_Lock;
+static int lfs_lock_dir(lua_State *L) {
+  size_t pathl; HANDLE fd;
+  lfs_Lock *lock;
+  char *ln;
+  const char *lockfile = "/lockfile.lfs";
+  const char *path = luaL_checklstring(L, 1, &pathl);
+  ln = (char*)malloc(pathl + strlen(lockfile) + 1);
+  if(!ln) {
+    lua_pushnil(L); lua_pushstring(L, strerror(errno)); return 2;
+  }
+  strcpy(ln, path); strcat(ln, lockfile);
+  if((fd = CreateFile(ln, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW,
+                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE) {
+        int en = GetLastError();
+        free(ln); lua_pushnil(L);
+        if(en == ERROR_FILE_EXISTS || en == ERROR_SHARING_VIOLATION)
+                lua_pushstring(L, "File exists");
+        else
+                lua_pushstring(L, strerror(en));
+        return 2;
+  }
+  free(ln);
+  lock = (lfs_Lock*)lua_newuserdata(L, sizeof(lfs_Lock));
+  lock->fd = fd;
+  luaL_getmetatable (L, LOCK_METATABLE);
+  lua_setmetatable (L, -2);
+  return 1;
+}
+static int lfs_unlock_dir(lua_State *L) {
+  lfs_Lock *lock = luaL_checkudata(L, 1, LOCK_METATABLE);
+  CloseHandle(lock->fd);
+  return 0;
+}
+#else
+typedef struct lfs_Lock {
+  char *ln;
+} lfs_Lock;
+static int lfs_lock_dir(lua_State *L) {
+  lfs_Lock *lock;
+  size_t pathl;
+  char *ln;
+  const char *lockfile = "/lockfile.lfs";
+  const char *path = luaL_checklstring(L, 1, &pathl);
+  lock = (lfs_Lock*)lua_newuserdata(L, sizeof(lfs_Lock));
+  ln = (char*)malloc(pathl + strlen(lockfile) + 1);
+  if(!ln) {
+    lua_pushnil(L); lua_pushstring(L, strerror(errno)); return 2;
+  }
+  strcpy(ln, path); strcat(ln, lockfile);
+  if(symlink("lock", ln) == -1) {
+    free(ln); lua_pushnil(L);
+    lua_pushstring(L, strerror(errno)); return 2;
+  }
+  lock->ln = ln;
+  luaL_getmetatable (L, LOCK_METATABLE);
+  lua_setmetatable (L, -2);
+  return 1;
+}
+static int lfs_unlock_dir(lua_State *L) {
+  lfs_Lock *lock = luaL_checkudata(L, 1, LOCK_METATABLE);
+  if(lock->ln) {
+    unlink(lock->ln);
+    free(lock->ln);
+    lock->ln = NULL;
+  }
+  return 0;
+}
+#endif
+
+static int lfs_g_setmode (lua_State *L, FILE *f, int arg) {
+  static const int mode[] = {_O_BINARY, _O_TEXT};
+  static const char *const modenames[] = {"binary", "text", NULL};
+  int op = luaL_checkoption(L, arg, NULL, modenames);
+  int res = lfs_setmode(L, f, mode[op]);
+  if (res != -1) {
+    int i;
+    lua_pushboolean(L, 1);
+    for (i = 0; modenames[i] != NULL; i++) {
+      if (mode[i] == res) {
+        lua_pushstring(L, modenames[i]);
+        goto exit;
+      }
+    }
+    lua_pushnil(L);
+  exit:
+    return 2;
+  } else {
+    int en = errno;
+    lua_pushnil(L);
+    lua_pushfstring(L, "%s", strerror(en));
+    lua_pushinteger(L, en);
+    return 3;
+  }
+}
+
+static int lfs_f_setmode(lua_State *L) {
+  return lfs_g_setmode(L, check_file(L, 1, "setmode"), 2);
+}
+
+/*
+** Locks a file.
+** @param #1 File handle.
+** @param #2 String with lock mode ('w'rite, 'r'ead).
+** @param #3 Number with start position (optional).
+** @param #4 Number with length (optional).
+*/
+static int file_lock (lua_State *L) {
+        FILE *fh = check_file (L, 1, "lock");
+        const char *mode = luaL_checkstring (L, 2);
+        const long start = luaL_optlong (L, 3, 0);
+        long len = luaL_optlong (L, 4, 0);
+        if (_file_lock (L, fh, mode, start, len, "lock")) {
+                lua_pushboolean (L, 1);
+                return 1;
+        } else {
+                lua_pushnil (L);
+                lua_pushfstring (L, "%s", strerror(errno));
+                return 2;
+        }
+}
+
+
+/*
+** Unlocks a file.
+** @param #1 File handle.
+** @param #2 Number with start position (optional).
+** @param #3 Number with length (optional).
+*/
+static int file_unlock (lua_State *L) {
+        FILE *fh = check_file (L, 1, "unlock");
+        const long start = luaL_optlong (L, 2, 0);
+        long len = luaL_optlong (L, 3, 0);
+        if (_file_lock (L, fh, "u", start, len, "unlock")) {
+                lua_pushboolean (L, 1);
+                return 1;
+        } else {
+                lua_pushnil (L);
+                lua_pushfstring (L, "%s", strerror(errno));
+                return 2;
+        }
+}
+
+
+/*
+** Creates a link.
+** @param #1 Object to link to.
+** @param #2 Name of link.
+** @param #3 True if link is symbolic (optional).
+*/
+static int make_link(lua_State *L)
+{
+#ifndef _WIN32
+        const char *oldpath = luaL_checkstring(L, 1);
+        const char *newpath = luaL_checkstring(L, 2);
+        return pushresult(L,
+                (lua_toboolean(L,3) ? symlink : link)(oldpath, newpath), NULL);
+#else
+        pusherror(L, "make_link is not supported on Windows");
+#endif
+}
+
+
+/*
+** Creates a directory.
+** @param #1 Directory path.
+*/
+static int make_dir (lua_State *L) {
+        const char *path = luaL_checkstring (L, 1);
+        int fail;
+#ifdef _WIN32
+        fail = _mkdir (path);
+#else
+        fail =  mkdir (path, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IXUSR | S_IRGRP |
+                             S_IWGRP | S_IXGRP | S_IROTH | S_IXOTH );
+#endif
+        if (fail) {
+                lua_pushnil (L);
+        lua_pushfstring (L, "%s", strerror(errno));
+                return 2;
+        }
+        lua_pushboolean (L, 1);
+        return 1;
+}
+
+/*
+** Removes a directory.
+** @param #1 Directory path.
+*/
+static int remove_dir (lua_State *L) {
+        const char *path = luaL_checkstring (L, 1);
+        int fail;
+
+        fail = rmdir (path);
+
+        if (fail) {
+                lua_pushnil (L);
+                lua_pushfstring (L, "%s", strerror(errno));
+                return 2;
+        }
+        lua_pushboolean (L, 1);
+        return 1;
+}
+
+/*
+** Directory iterator
+*/
+static int dir_iter (lua_State *L) {
+#ifdef _WIN32
+        struct _finddata_t c_file;
+#else
+        struct dirent *entry;
+#endif
+        dir_data *d = (dir_data *)luaL_checkudata (L, 1, DIR_METATABLE);
+        luaL_argcheck (L, d->closed == 0, 1, "closed directory");
+#ifdef _WIN32
+        if (d->hFile == 0L) { /* first entry */
+                if ((d->hFile = _findfirst (d->pattern, &c_file)) == -1L) {
+                        lua_pushnil (L);
+                        lua_pushstring (L, strerror (errno));
+                        d->closed = 1;
+                        return 2;
+                } else {
+                        lua_pushstring (L, c_file.name);
+                        return 1;
+                }
+        } else { /* next entry */
+                if (_findnext (d->hFile, &c_file) == -1L) {
+                        /* no more entries => close directory */
+                        _findclose (d->hFile);
+                        d->closed = 1;
+                        return 0;
+                } else {
+                        lua_pushstring (L, c_file.name);
+                        return 1;
+                }
+        }
+#else
+        if ((entry = readdir (d->dir)) != NULL) {
+                lua_pushstring (L, entry->d_name);
+                return 1;
+        } else {
+                /* no more entries => close directory */
+                closedir (d->dir);
+                d->closed = 1;
+                return 0;
+        }
+#endif
+}
+
+
+/*
+** Closes directory iterators
+*/
+static int dir_close (lua_State *L) {
+        dir_data *d = (dir_data *)lua_touserdata (L, 1);
+#ifdef _WIN32
+        if (!d->closed && d->hFile) {
+                _findclose (d->hFile);
+        }
+#else
+        if (!d->closed && d->dir) {
+                closedir (d->dir);
+        }
+#endif
+        d->closed = 1;
+        return 0;
+}
+
+
+/*
+** Factory of directory iterators
+*/
+static int dir_iter_factory (lua_State *L) {
+        const char *path = luaL_checkstring (L, 1);
+        dir_data *d;
+        lua_pushcfunction (L, dir_iter);
+        d = (dir_data *) lua_newuserdata (L, sizeof(dir_data));
+        luaL_getmetatable (L, DIR_METATABLE);
+        lua_setmetatable (L, -2);
+        d->closed = 0;
+#ifdef _WIN32
+        d->hFile = 0L;
+        if (strlen(path) > MAX_PATH-2)
+          luaL_error (L, "path too long: %s", path);
+        else
+          sprintf (d->pattern, "%s/*", path);
+#else
+        d->dir = opendir (path);
+        if (d->dir == NULL)
+          luaL_error (L, "cannot open %s: %s", path, strerror (errno));
+#endif
+        return 2;
+}
+
+
+/*
+** Creates directory metatable.
+*/
+static int dir_create_meta (lua_State *L) {
+        luaL_newmetatable (L, DIR_METATABLE);
+
+        /* Method table */
+        lua_newtable(L);
+        lua_pushcfunction (L, dir_iter);
+        lua_setfield(L, -2, "next");
+        lua_pushcfunction (L, dir_close);
+        lua_setfield(L, -2, "close");
+
+        /* Metamethods */
+        lua_setfield(L, -2, "__index");
+        lua_pushcfunction (L, dir_close);
+        lua_setfield (L, -2, "__gc");
+        return 1;
+}
+
+/*
+** Creates lock metatable.
+*/
+static int lock_create_meta (lua_State *L) {
+        luaL_newmetatable (L, LOCK_METATABLE);
+
+        /* Method table */
+        lua_newtable(L);
+        lua_pushcfunction(L, lfs_unlock_dir);
+        lua_setfield(L, -2, "free");
+
+        /* Metamethods */
+        lua_setfield(L, -2, "__index");
+        lua_pushcfunction(L, lfs_unlock_dir);
+        lua_setfield(L, -2, "__gc");
+        return 1;
+}
+
+
+#ifdef _WIN32
+ #ifndef S_ISDIR
+   #define S_ISDIR(mode)  (mode&_S_IFDIR)
+ #endif
+ #ifndef S_ISREG
+   #define S_ISREG(mode)  (mode&_S_IFREG)
+ #endif
+ #ifndef S_ISLNK
+   #define S_ISLNK(mode)  (0)
+ #endif
+ #ifndef S_ISSOCK
+   #define S_ISSOCK(mode)  (0)
+ #endif
+ #ifndef S_ISFIFO
+   #define S_ISFIFO(mode)  (0)
+ #endif
+ #ifndef S_ISCHR
+   #define S_ISCHR(mode)  (mode&_S_IFCHR)
+ #endif
+ #ifndef S_ISBLK
+   #define S_ISBLK(mode)  (0)
+ #endif
+#endif
+/*
+** Convert the inode protection mode to a string.
+*/
+#ifdef _WIN32
+static const char *mode2string (unsigned short mode) {
+#else
+static const char *mode2string (mode_t mode) {
+#endif
+  if ( S_ISREG(mode) )
+    return "file";
+  else if ( S_ISDIR(mode) )
+    return "directory";
+  else if ( S_ISLNK(mode) )
+        return "link";
+  else if ( S_ISSOCK(mode) )
+    return "socket";
+  else if ( S_ISFIFO(mode) )
+        return "named pipe";
+  else if ( S_ISCHR(mode) )
+        return "char device";
+  else if ( S_ISBLK(mode) )
+        return "block device";
+  else
+        return "other";
+}
+
+
+/*
+** Set access time and modification values for file
+*/
+static int file_utime (lua_State *L) {
+        const char *file = luaL_checkstring (L, 1);
+        struct utimbuf utb, *buf;
+
+        if (lua_gettop (L) == 1) /* set to current date/time */
+                buf = NULL;
+        else {
+                utb.actime = (time_t)luaL_optnumber (L, 2, 0);
+                utb.modtime = (time_t)luaL_optnumber (L, 3, utb.actime);
+                buf = &utb;
+        }
+        if (utime (file, buf)) {
+                lua_pushnil (L);
+                lua_pushfstring (L, "%s", strerror (errno));
+                return 2;
+        }
+        lua_pushboolean (L, 1);
+        return 1;
+}
+
+
+/* inode protection mode */
+static void push_st_mode (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushstring (L, mode2string (info->st_mode));
+}
+/* device inode resides on */
+static void push_st_dev (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_dev);
+}
+/* inode's number */
+static void push_st_ino (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_ino);
+}
+/* number of hard links to the file */
+static void push_st_nlink (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_nlink);
+}
+/* user-id of owner */
+static void push_st_uid (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_uid);
+}
+/* group-id of owner */
+static void push_st_gid (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_gid);
+}
+/* device type, for special file inode */
+static void push_st_rdev (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_rdev);
+}
+/* time of last access */
+static void push_st_atime (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, info->st_atime);
+}
+/* time of last data modification */
+static void push_st_mtime (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, info->st_mtime);
+}
+/* time of last file status change */
+static void push_st_ctime (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, info->st_ctime);
+}
+/* file size, in bytes */
+static void push_st_size (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_size);
+}
+#ifndef _WIN32
+/* blocks allocated for file */
+static void push_st_blocks (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_blocks);
+}
+/* optimal file system I/O blocksize */
+static void push_st_blksize (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+        lua_pushnumber (L, (lua_Number)info->st_blksize);
+}
+#endif
+static void push_invalid (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+  luaL_error(L, "invalid attribute name");
+#ifndef _WIN32
+  info->st_blksize = 0; /* never reached */
+#endif
+}
+
+ /*
+** Convert the inode protection mode to a permission list.
+*/
+
+#ifdef _WIN32
+static const char *perm2string (unsigned short mode) {
+  static char perms[10] = "---------\0";
+  int i;
+  for (i=0;i<9;i++) perms[i]='-';
+  if (mode  & _S_IREAD)
+   { perms[0] = 'r'; perms[3] = 'r'; perms[6] = 'r'; }
+  if (mode  & _S_IWRITE)
+   { perms[1] = 'w'; perms[4] = 'w'; perms[7] = 'w'; }
+  if (mode  & _S_IEXEC)
+   { perms[2] = 'x'; perms[5] = 'x'; perms[8] = 'x'; }
+  return perms;
+}
+#else
+static const char *perm2string (mode_t mode) {
+  static char perms[10] = "---------\0";
+  int i;
+  for (i=0;i<9;i++) perms[i]='-';
+  if (mode & S_IRUSR) perms[0] = 'r';
+  if (mode & S_IWUSR) perms[1] = 'w';
+  if (mode & S_IXUSR) perms[2] = 'x';
+  if (mode & S_IRGRP) perms[3] = 'r';
+  if (mode & S_IWGRP) perms[4] = 'w';
+  if (mode & S_IXGRP) perms[5] = 'x';
+  if (mode & S_IROTH) perms[6] = 'r';
+  if (mode & S_IWOTH) perms[7] = 'w';
+  if (mode & S_IXOTH) perms[8] = 'x';
+  return perms;
+}
+#endif
+
+/* permssions string */
+static void push_st_perm (lua_State *L, STAT_STRUCT *info) {
+    lua_pushstring (L, perm2string (info->st_mode));
+}
+
+typedef void (*_push_function) (lua_State *L, STAT_STRUCT *info);
+
+struct _stat_members {
+        const char *name;
+        _push_function push;
+};
+
+struct _stat_members members[] = {
+        { "mode",         push_st_mode },
+        { "dev",          push_st_dev },
+        { "ino",          push_st_ino },
+        { "nlink",        push_st_nlink },
+        { "uid",          push_st_uid },
+        { "gid",          push_st_gid },
+        { "rdev",         push_st_rdev },
+        { "access",       push_st_atime },
+        { "modification", push_st_mtime },
+        { "change",       push_st_ctime },
+        { "size",         push_st_size },
+        { "permissions",  push_st_perm },
+#ifndef _WIN32
+        { "blocks",       push_st_blocks },
+        { "blksize",      push_st_blksize },
+#endif
+        { NULL, push_invalid }
+};
+
+/*
+** Get file or symbolic link information
+*/
+static int _file_info_ (lua_State *L, int (*st)(const char*, STAT_STRUCT*)) {
+        int i;
+        STAT_STRUCT info;
+        const char *file = luaL_checkstring (L, 1);
+
+        if (st(file, &info)) {
+                lua_pushnil (L);
+                lua_pushfstring (L, "cannot obtain information from file `%s'", file);
+                return 2;
+        }
+        if (lua_isstring (L, 2)) {
+                int v;
+                const char *member = lua_tostring (L, 2);
+                if (strcmp (member, "mode") == 0) v = 0;
+#ifndef _WIN32
+                else if (strcmp (member, "blocks")  == 0) v = 11;
+                else if (strcmp (member, "blksize") == 0) v = 12;
+#endif
+                else /* look for member */
+                        for (v = 1; members[v].name; v++)
+                                if (*members[v].name == *member)
+                                        break;
+                /* push member value and return */
+                members[v].push (L, &info);
+                return 1;
+        } else if (!lua_istable (L, 2))
+                /* creates a table if none is given */
+                lua_newtable (L);
+        /* stores all members in table on top of the stack */
+        for (i = 0; members[i].name; i++) {
+                lua_pushstring (L, members[i].name);
+                members[i].push (L, &info);
+                lua_rawset (L, -3);
+        }
+        return 1;
+}
+
+
+/*
+** Get file information using stat.
+*/
+static int file_info (lua_State *L) {
+        return _file_info_ (L, STAT_FUNC);
+}
+
+
+/*
+** Get symbolic link information using lstat.
+*/
+static int link_info (lua_State *L) {
+        return _file_info_ (L, LSTAT_FUNC);
+}
+
+
+/*
+** Assumes the table is on top of the stack.
+*/
+static void set_info (lua_State *L) {
+        lua_pushliteral (L, "_COPYRIGHT");
+        lua_pushliteral (L, "Copyright (C) 2003-2012 Kepler Project");
+        lua_settable (L, -3);
+        lua_pushliteral (L, "_DESCRIPTION");
+        lua_pushliteral (L, "LuaFileSystem is a Lua library developed to complement the set of functions related to file systems offered by the standard Lua distribution");
+        lua_settable (L, -3);
+        lua_pushliteral (L, "_VERSION");
+        lua_pushliteral (L, "LuaFileSystem "LFS_VERSION);
+        lua_settable (L, -3);
+}
+
+
+static const struct luaL_Reg fslib[] = {
+        {"attributes", file_info},
+        {"chdir", change_dir},
+        {"currentdir", get_dir},
+        {"dir", dir_iter_factory},
+        {"link", make_link},
+        {"lock", file_lock},
+        {"mkdir", make_dir},
+        {"rmdir", remove_dir},
+        {"symlinkattributes", link_info},
+        {"setmode", lfs_f_setmode},
+        {"touch", file_utime},
+        {"unlock", file_unlock},
+        {"lock_dir", lfs_lock_dir},
+        {NULL, NULL},
+};
+
+int luaopen_lfs (lua_State *L) {
+        dir_create_meta (L);
+        lock_create_meta (L);
+        luaL_newlib (L, fslib);
+        lua_pushvalue(L, -1);
+        lua_setglobal(L, LFS_LIBNAME);
+        set_info (L);
+        return 1;
+}
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.def b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.def
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7aa7a35
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+LIBRARY lfs.dll\r
+DESCRIPTION "LuaFileSystem"\r
+VERSION 1.5.0\r
+EXPORTS\r
+luaopen_lfs\r
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.h b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/src/lfs.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4b52780
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+/*
+** LuaFileSystem
+** Copyright Kepler Project 2003 (http://www.keplerproject.org/luafilesystem)
+**
+** $Id: lfs.h,v 1.5 2008/02/19 20:08:23 mascarenhas Exp $
+*/
+
+/* Define 'chdir' for systems that do not implement it */
+#ifdef NO_CHDIR
+#define chdir(p)       (-1)
+#define chdir_error    "Function 'chdir' not provided by system"
+#else
+#define chdir_error    strerror(errno)
+#endif
+
+
+int luaopen_lfs (lua_State *L);
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/tests/test.lua b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/tests/test.lua
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4990aec
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,168 @@
+#!/usr/bin/env lua5.1
+
+local tmp = "/tmp"
+local sep = string.match (package.config, "[^\n]+")
+local upper = ".."
+
+local lfs = require"lfs"
+print (lfs._VERSION)
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+function attrdir (path)
+        for file in lfs.dir(path) do
+                if file ~= "." and file ~= ".." then
+                        local f = path..sep..file
+                        print ("\t=> "..f.." <=")
+                        local attr = lfs.attributes (f)
+                        assert (type(attr) == "table")
+                        if attr.mode == "directory" then
+                                attrdir (f)
+                        else
+                                for name, value in pairs(attr) do
+                                        print (name, value)
+                                end
+                        end
+                end
+        end
+end
+
+-- Checking changing directories
+local current = assert (lfs.currentdir())
+local reldir = string.gsub (current, "^.*%"..sep.."([^"..sep.."])$", "%1")
+assert (lfs.chdir (upper), "could not change to upper directory")
+assert (lfs.chdir (reldir), "could not change back to current directory")
+assert (lfs.currentdir() == current, "error trying to change directories")
+assert (lfs.chdir ("this couldn't be an actual directory") == nil, "could change to a non-existent directory")
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Changing creating and removing directories
+local tmpdir = current..sep.."lfs_tmp_dir"
+local tmpfile = tmpdir..sep.."tmp_file"
+-- Test for existence of a previous lfs_tmp_dir
+-- that may have resulted from an interrupted test execution and remove it
+if lfs.chdir (tmpdir) then
+    assert (lfs.chdir (upper), "could not change to upper directory")
+    assert (os.remove (tmpfile), "could not remove file from previous test")
+    assert (lfs.rmdir (tmpdir), "could not remove directory from previous test")
+end
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- tries to create a directory
+assert (lfs.mkdir (tmpdir), "could not make a new directory")
+local attrib, errmsg = lfs.attributes (tmpdir)
+if not attrib then
+        error ("could not get attributes of file `"..tmpdir.."':\n"..errmsg)
+end
+local f = io.open(tmpfile, "w")
+f:close()
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Change access time
+local testdate = os.time({ year = 2007, day = 10, month = 2, hour=0})
+assert (lfs.touch (tmpfile, testdate))
+local new_att = assert (lfs.attributes (tmpfile))
+assert (new_att.access == testdate, "could not set access time")
+assert (new_att.modification == testdate, "could not set modification time")
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Change access and modification time
+local testdate1 = os.time({ year = 2007, day = 10, month = 2, hour=0})
+local testdate2 = os.time({ year = 2007, day = 11, month = 2, hour=0})
+
+assert (lfs.touch (tmpfile, testdate2, testdate1))
+local new_att = assert (lfs.attributes (tmpfile))
+assert (new_att.access == testdate2, "could not set access time")
+assert (new_att.modification == testdate1, "could not set modification time")
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Checking link (does not work on Windows)
+if lfs.link (tmpfile, "_a_link_for_test_", true) then
+  assert (lfs.attributes"_a_link_for_test_".mode == "file")
+  assert (lfs.symlinkattributes"_a_link_for_test_".mode == "link")
+  assert (lfs.link (tmpfile, "_a_hard_link_for_test_"))
+  assert (lfs.attributes (tmpfile, "nlink") == 2)
+  assert (os.remove"_a_link_for_test_")
+  assert (os.remove"_a_hard_link_for_test_")
+end
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Checking text/binary modes (only has an effect in Windows)
+local f = io.open(tmpfile, "w")
+local result, mode = lfs.setmode(f, "binary")
+assert(result) -- on non-Windows platforms, mode is always returned as "binary"
+result, mode = lfs.setmode(f, "text")
+assert(result and mode == "binary")
+f:close()
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Restore access time to current value
+assert (lfs.touch (tmpfile, attrib.access, attrib.modification))
+new_att = assert (lfs.attributes (tmpfile))
+assert (new_att.access == attrib.access)
+assert (new_att.modification == attrib.modification)
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Remove new file and directory
+assert (os.remove (tmpfile), "could not remove new file")
+assert (lfs.rmdir (tmpdir), "could not remove new directory")
+assert (lfs.mkdir (tmpdir..sep.."lfs_tmp_dir") == nil, "could create a directory inside a non-existent one")
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Trying to get attributes of a non-existent file
+assert (lfs.attributes ("this couldn't be an actual file") == nil, "could get attributes of a non-existent file")
+assert (type(lfs.attributes (upper)) == "table", "couldn't get attributes of upper directory")
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Stressing directory iterator
+count = 0
+for i = 1, 4000 do
+        for file in lfs.dir (tmp) do
+                count = count + 1
+        end
+end
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- Stressing directory iterator, explicit version
+count = 0
+for i = 1, 4000 do
+  local iter, dir = lfs.dir(tmp)
+  local file = dir:next()
+  while file do
+    count = count + 1
+    file = dir:next()
+  end
+  assert(not pcall(dir.next, dir))
+end
+
+io.write(".")
+io.flush()
+
+-- directory explicit close
+local iter, dir = lfs.dir(tmp)
+dir:close()
+assert(not pcall(dir.next, dir))
+print"Ok!"
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/lfs.def b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/lfs.def
new file mode 100644 (file)
index 0000000..55ec688
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+LIBRARY lfs.dll
+DESCRIPTION "LuaFileSystem"
+VERSION 1.2
+EXPORTS
+luaopen_lfs
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/luafilesystem.dsw b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/luafilesystem.dsw
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b4bb4b3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+
+###############################################################################
+
+Project: "luafilesystem_dll"=.\luafilesystem_dll.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+    begin source code control
+    luafilesystem
+    ..
+    end source code control
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Global:
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<3>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
diff --git a/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/luafilesystem_dll.dsp b/doc/ldoc/luafilesystem-1.6.2/vc6/luafilesystem_dll.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..efe6c72
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,127 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="luafilesystem_dll" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
+
+CFG=luafilesystem_dll - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "luafilesystem_dll.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "luafilesystem_dll.mak" CFG="luafilesystem_dll - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "luafilesystem_dll - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE "luafilesystem_dll - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName "luafilesystem_dll"
+# PROP Scc_LocalPath ".."
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "luafilesystem_dll - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "../lib/vc6"
+# PROP Intermediate_Dir "luafilesystem_dll/Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LUAFILESYSTEM_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../../external-src/lua50/include" /I "../../compat/src" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LUAFILESYSTEM_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x416 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x416 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
+# ADD LINK32 lua50.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../bin/vc6/lfs.dll" /libpath:"../../external-src/lua50/lib/dll"
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=cd ../bin/vc6   zip.exe luafilesystem-1.2-win32.zip lfs.dll
+# End Special Build Tool
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "luafilesystem_dll - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "../lib/vc6"
+# PROP Intermediate_Dir "luafilesystem_dll/Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LUAFILESYSTEM_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../external-src/lua50/include" /I "../../compat/src" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "LUAFILESYSTEM_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x416 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x416 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 lua50.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"../bin/vc6/lfsd.dll" /pdbtype:sept /libpath:"../../external-src/lua50/lib/dll"
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "luafilesystem_dll - Win32 Release"
+# Name "luafilesystem_dll - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\compat\src\compat-5.1.c"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\src\lfs.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\lfs.def
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE="..\..\compat\src\compat-5.1.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\src\lfs.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# End Group
+# End Target
+# End Project